设计元素之色彩
设计 2026年04月18日 作者: 管振佐
1 阅读 0 评论

设计元素之色彩

基本色彩原理

色彩在动态图形设计、动画设计等各种设计中都是关键设计元素。它是我们能看见并感知的最明显的视觉内容之一,尤其是画面的整体色彩与基调,是一副作品给人的第一印象。

色彩在视觉设计相关行业中是一个非常重要的元素,包括色调、色彩心理学、色彩对比、色彩突出强调等。CG设计和传统手绘更具有表现力,其优势在于编辑、修改、完善方面的灵活、自由与便捷。

在现实自然界中色源于太阳光源照射到物体上被折射和反射出来的一部分光,被人的眼球所感知。我们对低频、中频、高频光辐射的感知了我们对红色Red、绿色Green、蓝色Blue的感知,这同时也定义了色彩的三原色(RGB)。

RGB三原色

我们描述色彩特征时主要涉及HSB三属性,即色相Hue、饱和度Saturation、亮度Brightness。色相是色彩可以被识别的最明显的特征,比如是蓝色还是红色;饱和度是形容色彩的深浅、强烈程度,比如深蓝色、浅红色;亮度是色彩的整体色调,或明亮或暗淡,比如明亮的淡蓝色。

色调是亮度和暗度之间的明暗关系,各种图像色彩模式下原色的明暗程度,其级别范围是从0到255,共256级色调。例如对于灰度图像,当色调级别调整为0时为黑色,调整为255时为白色。

评论 (0)

验证码
评论需要审核后才会显示

暂无评论,快来抢沙发吧!

相关文章